大家好我是指尖,现实世界,游戏世界都存在一个奇怪的现象,那就是很多谎言的存在被很多人当做真实的事情来对待,就像有一句话是这样说的,“有些谎言说得多了,就成了事实”,但事实就是事实,有些误区还是要知道的,因此本文就跟大家聊聊那些被曲解的事实。
(资料图片仅供参考)
有没有皮肤都一样
不敢苟同,曾经我也认为是这样,那时候我还不是充钱党,认为买皮肤没必要,用碎片来换个288的伴生皮肤就好,但是后来被孙尚香的末日机甲香了一次,此后一发不可收拾。
皮肤能带来的东西是比较玄的,当然,我不认为皮肤有隐藏属性,但是它却能给你带来更好的游戏手感,打个比方,末日机甲的打击感比较强烈,那么在使用中就会有一种连招流畅的感觉。
手感是一方面,还有特效的问题,皮肤会给技能带来变化,也就是视觉上的改变,比如阿轲的战令皮肤,如果是在草地上使用大招,那么绿色的特效会和背景高度相似,以至于团战中根本不会留意而被突进,再比如嬴政的皮肤,使用暗夜贵公子,暗色的飞剑在躲避上就会吃力,那么命中率自然也会高。
所以皮肤带来的不光是10点攻击加成,还有一些难以言喻的好处。
野区炸了是打野不行
通常来说,一场比赛中,野区炸掉,线上很难再打出优势,就像一个苹果一样,内部有了蛀虫,烂掉了,那么慢慢地就会扩散到外表,所以我们看kpl,如何拿到优势?大多数都是从野区下手,一些强队滚雪球的契机就是放掉了你的一个buff开始。
我们在日常游戏的时候,看到野区炸了,自然就推到了打野的身上,其实野区崩掉,更多的责任是游走以及线上的英雄,为什么这么说呢?还是一个自私心理,线上英雄因为有兵线,所以不舍得放线去支援,游走要么全图乱跑,要么跟着射手无所事事,野区死活不管,这个时候野区炸掉很奇怪吗?
所以野区是打野吃的,但也是线上该一起支援保护的,连野区都没保好,你还指望打野去帮你打出线上压制?想桃子吃呢。
射手打不出伤害,就是你太菜
有的时候看到这样的评价鼻子都能气歪,我们在把团战失利,射手打不出伤害的问题归咎在射手身上的同时,我们有过保护吗?某些阵容射手是真的没有机会输出,有些游走就该全程保护射手。
团战中,射手一个人孤零零地找位置输出,突然被后排出现的刺客收掉,这个时候我们要反思,打野或者边路,有没有去盯绕后的英雄?游走位到底是该保护射手,还是该去前排扛伤?
当然了,走位太激进,总是想当英雄的射手死得并不冤,不看地图频繁被抓这样的不在这条的涵盖范围。
连胜后必须连败
这其实涉及的是elo机制的问题,这句话有道理,却也无道理,我们先搞清所谓的elo是个什么东西。
所谓的elo,是匹配的一个算法,它会把每一局两个队伍10个玩家的隐藏分平均化,比如我的隐藏分90分,在这个分段算是大佬,那么可能队友们都是40分,但对面的分数可能是5个50分的,虽然总体分数一致,但对我来说,四个队友太菜,导致没有什么配合,被对面5个分数平均的碾压。
但是当你是对面50分其中之一的时候,赢得大面就是你,因为你的隐藏分低,不过在连胜之后,隐藏分就开始高了起来,所以当你的分高了,你就不是那50分的平均队,可能你就被当做“高手”的那个高分,带上四个低分队友。
而当你的隐藏分降了下来,就会回到之前的状态,但如果你的水平远高于所在的段位,那么自然就无惧这样的“枷锁”。
而赢一场输一场这个原因就很多了,每个人每一局的状态都不同,可能你这把系统给的分应该赢,却因为某个队友发挥不好输掉,也可能给你们的隐藏分该输,却一个个都发挥出色而赢下比赛,所以elo虽然控制我们分数,却无法预测未知。
综合来看,连胜后必连败是有迹可循,但却不是必须。
以上几个被认定事实的谎言你知道吗?评论区说说你的看法吧。
体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!
本文为【指尖】原创,拒绝抄袭转载,全网维权。
关键词: 王者荣耀